Schlüsselgegenstände (4,200)

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4,200 benannte Einträge von 10,389 insgesamt – 6,189 unbenannte sind ausgeblendet. Alle 10,389 anzeigen

Einträge in Schlüsselgegenstände
Symbol Name Level Seltenheit
Fragt nach Will <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Fragt Nikola Barli, warum er hergekommen ist. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Fragt Sanchies Matin. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Fragt Steve Capsen nach der Bedeutung der Nachricht. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Fragt Torr Leighsen nach der Bedeutung der Nachricht. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Fragt Wakka nach der Bedeutung der Bilder. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Fragt Will Kanches nach den nächsten Schritten. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Fragt Will nach seiner Meinung. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Fragt, wann die Vorstellung beginnen wird. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Fragt, was vor Aidan Waylas Rettung geschehen ist. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Fragt, wie man die Fortpflanzungsfähigkeit der Blutbienen-Königin schwächen kann. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Freundlicher Besuch - Sharay-Familie <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Freundschaftsbeweis <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Führt eine erfolgreiche Unterhaltung mit einem Jyr'na-Elf. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Führt eine Weissagung durch. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Führt Kughars Sohn hinaus. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Führt Saul Leightons Anweisungen aus. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Führt Sismonds Befehl aus. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Füllt Kalau ab. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Fünfte Steintafel lesen <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Fuquash überreden <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Furgols Bericht. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Fürsten-Ehrenzertifikat <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Futen Weißhorns Brief gelesen <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Füttert die Gefräßigen Schnecken mit Saatgut. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Gärtner-Lehrling <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Gärtnerei-Experte <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Gärtnerei-Geselle <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Gärtnerei-Meister <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Gebt Abog Wyatt die Waren <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Gebt Amaka Werr die feste Plattenrüstung <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Gebt Bel Thesodor die Zutaten für die Medizin. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Gebt Bonn die Blutkoralle. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Gebt Bruce Len das Gegenmittel zu trinken. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Gebt Chuck Willis den geheimnisvollen Ring. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Gebt das Forschungsbuch Shass Webb. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Gebt dem Ausbilder den Zeremoniengegenstand. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Gebt dem Boten nach Angren Bescheid. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Gebt dem Boten nach Aren Bescheid. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Gebt dem Boten nach Limon Bescheid. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Gebt dem Boten nach Shador Bescheid. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Gebt dem Handelsgutachter den kleinen Stein zur Analyse <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Gebt dem Wachmann die falschen Militärbefehle <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Gebt dem Wirt des "Knarzenden Schiffswracks" den Goldbecher. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Gebt den Bericht Bern Sanchez. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Gebt den jungen Leuten den Rat, Getreide neu anzupflanzen. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Gebt den Leuchtturmschlüssel zurück <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Gebt den Sandkern Mantz Dia <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Gebt den Trank dem Kräuterkundigen Juneer. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
Gebt Derrik das gebratene Ei. <?> (unbekannt) <?> (unbekannt)
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