Analiza Próbek
Zbierz 10 próbek krwi z dzików i 10 ślinianek z wilków, potem wyślij je [110216|Winsilowi].
Zdobądź 10 próbek [200644|Plugawej Krwi] [<S>100082|Parszywych Wieprzy] i 10 [<S>200645|Zgniłych Ślinianek] [<S>100083|Zmutowanych Wilków], występujących w okolicy zagrody i przekaż je [110210|Omyr], badaczce Oka Mądrości z [ZONE_POIDAN CARAVAN|Karawany Vendera].
W pobliżu zagrody można spotkać stwory z pięciolistnymi znakami na ciele. Są silniejsze i bardziej agresywne niż pozostałe stworzenia w okolicy.
Mogę sporządzić eliksir, który je wyleczy, ale nie wiem jakich użyć składników. Czy możesz przynieść mi 10 próbek [200644|Plugawej Krwi] [<S>100082|Parszywych Wieprzy] i 10 [<S>200645|Zgniłych Ślinianek] [<S>100083|Zmutowanych Wilków], żeby zaoszczędzić na czasie? Tylko mając te próbki będę mogła przyrządzić skuteczny eliksir.
Świetnie! Zacznijmy testy!
Hmm...
Najwidoczniej eliksir numer 1 zupełnie nie działa... Zobaczmy, jak eliksiry 2 i 4 zadziałają na krew [100082|Parszywego Dzika]... Chwileczkę! Eliksir numer 5 spowodowała reakcję!
Sprawdzę jeszcze raz... Tak, eliksir numer 5 działa idealnie! Powinna go wyleczyć.
Potrzebuję jeszcze trochę czasu, żeby zakończyć przygotowania. Czy masz już wszystkie próbki, których potrzebuję?
Atrybuty
| level_max | 14 |
| zone_id | 1 |