Marionetka Lodowej Wiedźmy.
Udaj się do Doliny Zimowej Nocy i zabierz Krąg Zimowej Nocy Lodowej Wiedźmie Nocy. Przy okazji zabij kilka tych przeklętych lodowych wróżek, które przelały krew Głównej Drużyny.
Udaj się do [ZONE_FROSTGLOOM GULLY|Doliny Zimowej Nocy]. Zabierz [200889|Krąg Zimowej Nocy] [100276|Lodowej Wiedźmie Nocy] i zanieś go [110294|Dantemu] z [ZONE_FROSTGLOOM OUTPOST|Obozu w Dolinie Zimowej Nocy].
Główna drużyna zdążyła zbadać [ZONE_FROSTGLOOM GULLY|Dolinę Zimowej Nocy]. W dzienniku jest taki wpis:
"Udało nam się wejść do [ZONE_FROSTGLOOM GULLY|Doliny Zimowej Nocy], ale jak tylko trafiliśmy do [ZONE_THE FROZEN CITADEL|Zamarzniętego Miasta], pojawiło się wiele [<S>100276|Lodowych Wiedźm Nocy]. Nie potrafiliśmy odeprzeć ich bezustannych ataków. Wydałem rozkaz odwrotu. Całe szczęście, że pułkownik Sam nas ocalił i udało nam się uciec bez strat."
Wpis z następnego dnia jest ostatnim wpisem:
"Jesteśmy atakowani! Zginęła połowa ekspedycji... A pułkownik Sam po prostu się z tego śmieje! To bardzo dziwne... Obawiam się, że Sam nie jest już sobą... Zobaczę, co da się zrobić i ochronię [200889|Krąg Zimowej Nocy]..."
Na tym kończy się dziennik... Podobno [<S>100276|Lodowe Wiedźmy Nocy] potrafią ukraść człowiekowi duszę, po czym przejmują kontrolę nad jego ciałem. Chyba właśnie to przydarzyło się pułkownikowi Samowi; stał się marionetką lodowych wiedźm. Sprowadził śmierć na całą drużynę. Chciał zdobyć [200889|Krąg Zimowej Nocy].
Choć wydarzyła się wielka tragedia, [200889|Krąg Zimowej Nocy] jest przejściem do [ZONE_THE FROZEN CITADEL|Zamarzniętego Miasta]. Jeśli zaginął, wejście do [ZONE_THE FROZEN CITADEL|Zamarzniętego Miasta] będzie dużo trudniejsze.
Czy mogę cię prosić o jeszcze jedną przysługę? Zabierz [200889|Krąg Zimowej Nocy] [<S>100276|Lodowym Wiedźmom Nocy]. Muszę to zgłosić naszemu dowództwu. Obiecuję, że dostaniesz nagrodę.
Przekażę [200889|Krąg Zimowej Nocy] nowemu przywódcy ekspedycji, co pozwoli mu kontynuować badanie sekretów [ZONE_THE FROZEN CITADEL|Zamarzniętego Miasta]!
Jeszcze raz dziękuję za pomoc! Bardzo cię szanuję!
Pomóż nam odebrać [200889|Krąg Zimowej Nocy] [<S>100276|Lodowym Wiedźmom Nocy].
Pamiętaj też, żeby nie zostawić za sobą żadnych śladów, bo [<S>100276|Lodowe Wiedźmy Nocy] z [ZONE_FROSTGLOOM GULLY|Doliny Zimowej Nocy] skradną ci duszę.
Atrybuty
| level_max | 32 |
| zone_id | 1 |