Wichtige Informationen
Fangt mithilfe der [201437|Leeren Kiste], die [110738|Vender] Euch gegeben hat, einen [100399|Banditen]. Nehmt ihn mit und übergebt ihn Leutnant [110745|Hork] im [110738|Vender]-Händlerlager.
In einer Geschäftsbeziehung kann ich es nicht ausstehen, nichts über meinen Geschäftspartner zu wissen. So verliert man nämlich im Handumdrehen Geld! Aber ich weiß nichts über diese [<S>100399|Banditen]-Gruppe ...
Aber hier geht es ja nicht um Geschäfte. Ich muss eine andere Methode anwenden, um an diese Informationen zu kommen. Nehmt diese [201437|Leere Kiste]. Schnappt Euch einen [100399|Banditen] und kommt wieder zu mir. Ich möchte mit ihm reden. Wenn er nicht zuhört, verpasst ihm eine Tracht Prügel und schleift ihn her.
Wenn Ihr ihn hergeschleppt habt, bringt ihn zu [110745|Hork]. Ich bin ein Geschäftsmann, kein Folterknecht.
Ein Gefangener? Wir haben Glück, dass er so gierig war. Ich nehme an, er hat außer Geld nicht viel im Kopf.
Trotzdem, ein [100399|Bandit], lebend gefangen, das ist schon eine Leistung! Hahaha, das habt Ihr gut gemacht. Ich werde die Informationen beschaffen und an [110738|Vender] weitergeben. Ihr könnt Euch jetzt ausruhen.
Wenn Ihr einen [100399|Bandit] zum Reden bringt, finden wir ihren Aufenthaltsort!
Attribute
| Maximallevel | 14 |
| Zonen-ID | 1 |