Brak Drogi Powrotnej
Udaj się do [ZONE_WAYFINDER_CAMP|Kolonii Osadników] i spotkaj się tam z [122745|Willem Kanchesem].
No dobrze, to znaczy, że <CY>[SC_SCMD_01|Sismond]</CY> zwróci uwagę na [123024|Pagę]. Jednak jestem pewny: Póki jeszcze nie odnalazła ostatnich elementów, <CY>[SC_SCMD_01|Sismond]</CY> na razie ją oszczędzi.
Gdy będziemy mogli zagarnąć ostatnie elementy, zanim jeszcze [123024|Paga] je znajdzie, wtedy nie tylko [123024|Paga] będzie musiała się znowu do nas zgłosić, ale także <CY>[SC_SCMD_01|Sismond]</CY> w końcu będzie musiał się pokazać.
No dalej! Wyruszajmy w drogę do [ZONE_WAYFINDER_CAMP|Kolonii Osadników] i rozpocznijmy dochodzenie.
Jeśli niczego tam nie znajdziemy, udamy się do [ZONE_GENESIS|Okrętu Początku] i rozpoczniemy negocjacje bezpośrednio z <CY>[SC_PIRATE_KIDSOFKIDD|Synami Kidda].
Dobra, [$playername], w końcu jesteś! Nic ci nie jest?
Okoliczne wielkie małpy sprawiają wiele kłopotów w obozie, ale to nie może nas rozproszyć. Teraz najważniejsze jest zebranie wskazówek do ostatniego elementu.
Atrybuty
| level_max | 86 |
| zone_id | 137 |