Zgoda Eksperymentatora
Zakradnij się do [ZONE_BELLATIA MONASTERY|Królewskiego Opactwa], zabij [107727|Eksperymentatora Zurhidonu] i zdobądź [242696|Licencję Eksperymentatora].
Komendancie, przybywasz w samą porę. Oddział obserwacyjny Sojuszu wysłał kilku członków przebranych za pracowników Zurhidonu, aby dowiedzieć się czegoś istotnego. Nasze wysiłki zostały nagrodzone przydatnymi informacjami.
Nasi agenci przebrali się za [<S>107727|Eksperymentatorów Zurhidonu] i udali się do Królewskiego Opactwa. Liczymy, że zdobędziemy informacje dotyczące kryształów runicznych.
Aby uchodzić za [<S>107727|Eksperymentatorów Zurhidonu], będziemy potrzebować kilka [242696|Licencji Eksperymentatora]. Jak jednak widzisz, komendancie, jesteśmy oblężeni i nie mamy czasu odpierać ataku [107725|Osłoniętych Pogromców] i §[107730|Kapitanów Patrolu Zurhidonu].
Czy pomożesz nam zdobyć kilka [<S>242696|Licencji Eksperymentatora]?
Tak jak się spodziewaliśmy - dowódca przybył na czas, by nam pomóc. Ponieważ udało ci się zdobyć tyle [<S>242696|Licencji Eksperymentatorów], będziemy mogli wysłać do wrogiego obozu dużo więcej agentów. Gdy już zdadzą nam raport, zyskamy szansę na atak i zniszczenie obozu Zurhidonu.
Dowódco! Wysłaliśmy kilku agentów, by przeniknęli w szeregi Eksperymentatorów Zurhidonu. Postaraj się nie zabić jednego z naszych.
Fakty
- Poziom
- 82 (nieznane)
- Gegenstandsart
- Zadania
Wartość niepotwierdzona: znaczenie kolumny źródłowej nie zostało jeszcze sprawdzone wobec danych surowych.
Atrybuty
| quest_tag | 132 |
|---|---|
| questbook | 246 |
Nazwa we wszystkich językach
| Deutsch | Die Lizenz des Experimentators |
|---|---|
| English | The Experimenter's Permit |
| Español | Licencia de experimentador |
| Français | Licence d'expérimentateur |
| Polski | Zgoda Eksperymentatora |
| 繁體中文 | 實驗者的許可證 |