Miejsce Przywoływania
Podążaj drogą na północ przechodząc obok osady i zanieś [243012|Materiał Ożywienia Demonów] do [122972|Willa Kanchesa].
Will już tam jest. Również statuę i klucz już kazałem tam zanieść. Jak tylko dotrzesz, to możemy zaczynać. Podążaj po prostu drogą w kierunku północnym. Po przebyciu osady spotkasz resztę.
Piraci nie powinni stwarzać prawdziwego zagrożenia. Możliwe jednak, że [122975|Sismond] dowiedział się, że go poszukujemy. Jeśli się wmiesza, trzeba zachować ostrożność.
Ponadto nie mamy pojęcia, jakim zagrożeniem będzie wezwana przez nas bestia. Jeśli będzie zbyt silna, to unikaj walki. Nie ma na świecie celów do osiągnięcia, które przypłacić trzeba życiem.
Zachowywać się ostrożnie? Z przyjemnością. Bardziej jednak chciałby wiedzieć, czy nasz wróg, [122975|Sismond], się może pokaże.
Jeśli przeczucie mnie nie myli, to na pewno złoży nam wizytę.
Atrybuty
| level_max | 83 |
| zone_id | 135 |