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Avanzar hasta el marjal

Nivel: 94
ID: 427095

Avanzad hasta el [ZONE_PUTTY_WETLANDS|Marjal Arcilloso]. Encontrad algunos [<S>123582|Emplazamientos para generadores de humo] adecuados e instalad 10 [<S>243206|Generadores de humo].

¿Cómo es posible que <CY>Baedbeker</CY> haya vuelto a caer en la trampa del ataque? ¿No evaluó bien la situación? Vos habéis superado todo sano y salvo y habéis logrado liberar a alguna gente. Así que todo bien. Da igual lo que uno planee, al final lo que importa es saber reaccionar bien durante la batalla.

¡Baedbeker no posee dotes de liderazgo! ¡Debería esforzarse más! ¿O será mejor que les diga a sus superiores que lo retiren? Bueno, olvidémoslo. ¡No es apto para la guerra y punto!

Ahora debemos actuar los dos. Necesitamos más información sobre las estrategias de los [SC_Z32_SEAFOOD|Tiktaalik]. Tenemos que colocar algunas trampas y comenzar una maniobra de distracción.

[$playername], hay otra cosa que deberíais saber sobre el autor del atentado. Ordené seguir a dos de los participantes más importantes de la asamblea de campesinos, pero [123611|Luomo Giuseppe] logró escapar. No es tan fácil escapar del <CY>Regimiento de los Halcones</CY>. Eso significa que el fugitivo no puede ser un campesino cualquiera. Además, parece que se dio cuenta de que lo estaban siguiendo. Me temo que enviará a más asesinos para que acaben con vos. Así que tened mucho cuidado.

Mientras estabais colocando las trampas, he descubierto un par de cosas que me gustaría comentar con vos.

Es mejor que nos retiremos durante un rato. Ya sabéis lo que dicen: durante la lucha no se habla. Los charlatanes siempre caen primero.

Los ataques, esta vez a objetivos específicos en el área de influencia del [ZONE_WINDBRINE_CASTLE|Castillo Brisal], no son como los de antes. Es obvio que nuestras medidas de defensa solo han provocado batallas aún más complicadas. No puede tratarse de una casualidad. Me temo que un enemigo inesperado está detrás de todo esto.

Atributos

level_max 92
zone_id 139

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