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Superioridad aérea

Nivel: 74
ID: 424025

Usad la [241644|Semilla de grito de batalla], acabad con todas las [SC_BAD_ANT_01|Kulech] en la [ZONE_INCEPTION:_DRANFAR|Planta de Producción de Dranfar] y no dejéis que ninguna [SC_BAD_ANT_01|Kulech] vuelva a entrar. Manteneos hasta que el [106868|Guardián de Tierra enojado] haya completado su ataque.

Debemos volver a asumir nuestras posiciones de ataque para crear las condiciones ideales para el [106868|Guardián de Tierra enojado]. Destruir solamente uno de los puntos no será suficiente. Tendríamos que pasar a una operación de destrucción masiva. Pero...

Deberíais saber por qué el aliento flamígero de los auténticos dragones no puede usarse para aniquilar a las [SC_BAD_ANT_01|Kulech]. Cuando las [SC_BAD_ANT_01|Kulech] mueren, esto afecta al [SC_ELEMENT_01|Flujo elemental]. Cuando se alcanza cierta densidad, el [SC_ELEMENT_01|Flujo elemental] comienza a verse dañado. No querréis que surja otro rey elemental, ¿verdad?

Debéis entrar en la [ZONE_INCEPTION:_DRANFAR|Planta de Producción de Dranfar] y utilizar la [241644|Semilla de grito de batalla]. Destruid a todas las [SC_BAD_ANT_01|Kulech] que encontréis allí, y no dejéis que ninguna vuelva a entrar. Tras limpiar la zona, el [106868|Guardián de Tierra enojado] sembrará el caos. Aunque los Guardianes vuelvan a iniciar sus tareas de reparación, esto debería darnos algo de tiempo.

Bien hecho, habéis peleado con valentía y habéis abierto un camino para el [106868|Guardián de Tierra enojado]. Esto no pinta nada bien para los Guardianes.

Deberías saber por qué el aliento destructivo del auténtico dragón no surte efecto contra las [SC_BAD_ANT_01|Kulech]. No quiero ver aparecer a otro rey elemental.

Atributos

level_max 72
zone_id 129

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