📋
📋 Quests

Przewaga Powietrzna

Poziom: 74
ID: 424025

Użyj [241644|Ziarna Bitewnego Krzyku], a następnie zniszcz wszystkie [SC_BAD_ANT_01|Kulech] w [ZONE_INCEPTION:_DRANFAR|Wytwórni Dranfar] i powstrzymaj [SC_BAD_ANT_01|je] przed ponownym wejściem. Utrzymuj ten stan, dopóki [106868|Wściekły Strażnik Ziemi] nie zakończy szturmu.

Musimy przyjąć pozycje szturmowe raz jeszcze w celu stworzenia idealnych warunków dla [106868|Wściekłego Strażnika Ziemi]. Zniszczenie jednego punktu niczego nie zmieni. Musielibyśmy rozpocząć ogromną operację niszczycielską. Ale...

Musisz wiedzieć, dlaczego płomienny smoczy oddech nie może zostać użyty w celu unicestwienia [SC_BAD_ANT_01|Kulech]. Kiedy [SC_BAD_ANT_01|Kulech] umiera, wpływa to na [SC_ELEMENT_01|Przepływ Żywiołów]. Osiągnięcie pewnego poziomu natężenia niszczy [SC_ELEMENT_01|Przepływ Żywiołów]. A przecież nie chcemy pojawienia się kolejnego króla żywiołów, prawda?

Musisz dostać się do [ZONE_INCEPTION:_DRANFAR|Wytwórni Dranfar], użyć [241644|Ziarna Bitewnego Okrzyku], zabić wszystkie [SC_BAD_ANT_01|Kulech] i nie pozwolić im dostać się do środka ponownie. Po ich usunięciu, [106868|Wściekły Strażnik Ziemi] zacznie siać zniszczenie. Nawet jeśli Strażnicy przystąpią do napraw, powinniśmy zyskać trochę czasu.

Dobra robota, walczyłeś dziennie i oczyściłeś pole dla [106868|Wściekłego Strażnika Ziemi]. To się nie skończy dobrze dla Strażników.

Powinieneś wiedzieć, dlaczego niszczący oddech prawdziwego smoka na nic się zdaje przeciwko [SC_BAD_ANT_01|Kulech]. Nie chcę zobaczyć, jak ukazuje się kolejny król żywiołów

Atrybuty

level_max 72
zone_id 129

Powiązane wpisy

Lokalizacja NPC