Entrée interdite
Expliquez à [122574|Will Kanches] que [121772|Zak Balu] interdit l'accès à la [ZONE_JEDS_TOMB|Tombe de Kidd] et qu'il vous a conseillé de quitter les lieux dès que vos blessures seraient guéries.
Je ne peux pas vous laisser pénétrer dans la [ZONE_JEDS_TOMB|Tombe de Kidd]. Vous et votre capitaine, vous devriez d'abord allez voir [121773|Ludor Balu] pour faire soigner vos blessures. Dès qu'elles auront guéri, vous devez vite disparaître. Vous ne voyez pas que les Balus sont en guerre ? Si vous ne voulez pas y être mêlés, restez auprès de [121773|Ludor Balu]. Si vous vous enfuyez, vous risquez d'être à nouveau attaqués.
([121773|Ludor Balu] a entendu que vous persistiez à vouloir entrer dans la [ZONE_JEDS_TOMB|Tombe de Kidd] et veut à tout prix vous en empêcher.)
Oubliez vos projets ! Kidd était un bon ami des ancêtres Balu. Il a partagé avec nous son vaste savoir, ce qui nous a permis de vivre plus décemment. Nous avons pu développer un nouveau mode de vie sur cette terre hostile. Avant de mourir, Kidd a juré à [108504|Tanzila] qu'il protégerait les Balu. [108504|Tanzila] est l'esprit protecteur des Balu ; il est à nos côtés dans la vie et dans la mort. Les Balu ont juré de garder la [ZONE_JEDS_TOMB|Tombe de Kidd] aux côtés de [108504|Tanzila].
Afin d'honorer le pacte passé entre nos ancêtres et Kidd, [121772|Zak Balu] n'est pas en droit de laisser qui que ce soit s'introduire dans la [ZONE_JEDS_TOMB|Tombe de Kidd].
([121773|Ludor Balu] bande les plaies de [122574|Will Kanches]. Ce faisant, il surveille vos moindres gestes.)
Vos plaies ne sont pas très profondes. Un bon pansement, un peu de repos et vous serez à nouveau sur pieds.
Attributs
| level_max | 90 |
| zone_id | 138 |